Como é experimentar o novo headset Vision Pro da Apple
CUPERTINO, Califórnia, 5 de junho (Reuters) - A Apple Inc (AAPL.O) permitiu nesta segunda-feira que analistas e a mídia, incluindo a Reuters, experimentem seu headset Vision Pro de US$ 3.499.
O que fica imediatamente claro é que o dispositivo ainda não se destina a um mercado de massa: um test drive requer uma sessão de configuração com a equipe da Apple e uma rápida visita a um especialista em visão para garantir que o fone de ouvido se encaixe e funcione conforme o esperado. E o preço provavelmente afastará todos, exceto os fãs mais dedicados da Apple e os usuários corporativos.
Em vez de começar com uma versão para o consumidor e evoluir para um modelo "Pro", a Apple está começando com o nível premium e espera reduzir os preços à medida que a tecnologia amadurece, disse Carolina Milanesi, analista da Creative Strategies.
A Apple lançou o Vision Pro em uma tentativa de tirar a nascente categoria de fones de ouvido da Meta Platforms Inc (META.O), que já lançou vários fones de ouvido, mas lutou para sair de um mercado de realidade virtual há muito dominado por videogames.
O fone de ouvido Vision Pro possui uma "coroa digital" semelhante à coroa de um relógio da Apple, que pode ser tocada e girada para fazer a transição da tela com fluidez entre o mundo real externo e o mundo virtual interno. Andar por uma sala ou assistir a um filme 3D parece natural, assim como assistir a uma borboleta virtual pousar na mão estendida do usuário.
O dispositivo também falhou pelo menos uma vez durante uma demonstração para a Reuters, exigindo que a equipe da Apple reiniciasse e mostrando que o fabricante do iPhone ainda tem alguns problemas para resolver.
[1/4] O fone de ouvido Vision Pro da Apple está em exibição na conferência anual de desenvolvedores mundiais da Apple na sede da empresa em Cupertino, Califórnia, EUA, em 5 de junho de 2023. REUTERS/Loren Elliott
Aqui estão algumas das principais conclusões da demonstração:
- O mundo real e outras pessoas estão sempre presentes. O modo padrão ao usar o dispositivo é ver o mundo exterior em cores. Mesmo quando totalmente imerso em um mundo virtual, as câmeras externas ficam de olho em outros humanos. Se outra pessoa se aproxima do usuário, essa pessoa começa a se materializar através do mundo virtual.
- Hollywood provavelmente se interessará. A Apple demonstrou uma série de "vídeos imersivos", filmados em câmeras proprietárias especiais onde o espectador pode entrar e olhar ao redor.
- A sensação de lugar pode ser surpreendente. Em um vídeo, um equilibrista suspenso entre duas montanhas beira o espectador, criando um desejo inquietante de olhar para um abismo intimidador abaixo. Ao mesmo tempo, o realismo pode fazer com que detalhes mundanos pareçam deslocados em uma produção polida, como uma garrafa de água plástica barata sobre o piano durante uma sessão de gravação com um cantor famoso.
- Desde o início, a Apple se concentrou no caso de negócios do Vision Pro, demonstrando como usar vários aplicativos ao mesmo tempo no fone de ouvido, o que é semelhante a ter vários monitores de alta resolução. Também mostrou como dois usuários podem compartilhar e manipular objetos virtuais tridimensionais durante uma teleconferência. Ambas são funções que poderiam ter alguma utilidade no mundo corporativo, onde o preço do Vision Pro ficaria nos centros de custos, e não nos orçamentos domésticos.
- As videochamadas levarão algum tempo para se acostumar. A Apple mostrou uma chamada de vídeo FaceTime entre duas pessoas usando o fone de ouvido. A experiência é semelhante a uma chamada de vídeo padrão, mas usa uma tecnologia complicada para projetar uma imagem do chamador, não um monofone ou câmera de monitor convencional.
- Para construir uma "persona" virtual do chamador que mostre suas expressões faciais, o sistema usa imagens pré-carregadas combinadas com dados do sistema interno de rastreamento ocular do Vision Pro e câmeras externas de rastreamento manual. Mas o efeito líquido é humano, mas não exatamente, um fenômeno que os especialistas em robótica chamam de efeito "vale misterioso", em que rostos que se assemelham a humanos, mas ligeiramente diferentes, podem deixar os usuários desconfortáveis.
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